3. Pontuação
Não canso de ver em diversos casos, muitos jogadores acham que a quantidade de seus pontos pode ser um fator aterrorizador para seus inimigos, e geralmente não é, já conquistei diversas vezes aldeias e "jogadores" com pontuação bem altas por ele não se focar no principal elemento do jogo, seu Exército.
É Totalmente verdade que seus pontos agridem diretamente a moral do inimigo, e não estou falando da moral do jogo, e sim da moral do jogador, o fator humano, porém pode ser um tiro pela culatra acreditar que uma grande pontuação vai te defender dos inimigos. Dará-lhe uma pequena vantagem mental, mas não confie muito nesse fator.
Posso encaixar dois exemplos opostos perfeitamente para o que quero dizer:
Ex1.:rafa w1 Tinha aproximadamente se não mais de 400.000 pontos, cheguei a tomar aldeias dele a proporção de 1 por dia. Isso ocorreu por ele investir seus recursos mais nas aldeias do que em seu exército de defesa, preparava soldados somente quando ia conquistar uma aldeia, eu perdi aproximadamente uns 90.000 soldados para conquistar uma aldeia, e nesse meio tempo ele perdeu o contingente militar de TODAS SUAS aldeias, cada aldeia contava com aproximadamente 5000 a 10.000 unidades militares, as minhas baixas se recomporás em uma semana e voltei a atacar as outras aldeias.
Ex2.:PJ PHARAO em dado momento ele tinha uns 50.000 pontos e eu aproximadamente 200.000 a 300.000, e foi uma das aldeias mais difíceis de se capturar, essa que tinha 5000 pontos, pois suas defesas estavam extremamente bem elaboradas e fortes, o tempo de suporte de sua outra cidade chegava bem rápido, perdi uns 80.000 soldados para conquistar apenas UMA cidade
O TW É UM JOGO MILITAR NÃO É UMA PARTIDA DE "BURACO", É O SEU EXÉRCITO QUE DETERMINA SEU ÊXITO, NÃO SUA PONTUAÇÃO.
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